记录遇见、捕获过的宝可梦,解锁背景资料。以图鉴收集作为长线目标,强化收集游玩驱动力。

内置时间系统,昼夜刷新怪物产生差异。提升地图重复探索价值,模拟真实生态变化。

设计水火草等经典属性相克规则,奠定战斗策略基础。通过属性差异引导玩家思考阵容搭配,提升对局策略深度。

前期升级快速熟悉玩法,后期放缓增速。延长养成体验,防止玩家过快练满所有精灵。

区分物攻、特攻、速度等基础数值,塑造精灵定位差异。肉盾、输出、控制各司其职,丰富队伍组建思路。

部分招式存在 miss 概率,攻击触发暴击伤害。为对战增添适度不确定性,对局更富有观赏性。
部分招式存在 miss 概率,攻击触发暴击伤害。为对战增添适度不确定性,对局更富有观赏性。
冲浪、碎岩、飞翔等秘传技能,用于解锁地形障碍。推动地图探索,串联主线流程与隐藏区域。

部分招式存在 miss 概率,攻击触发暴击伤害。为对战增添适度不确定性,对局更富有观赏性。

设置恢复药剂、捕捉球、进化道具、战斗增益道具。规范道具获取途径,保障野外续航与养成需求。
每只精灵附带专属被动特性,被动改变对战规则。相同精灵依靠特性差异,衍生多种对战打法。

冲浪、碎岩、飞翔等秘传技能,用于解锁地形障碍。推动地图探索,串联主线流程与隐藏区域。

中毒、麻痹、睡眠、灼烧等负面效果互相制衡。丰富对战博弈维度,避免单纯比拼精灵数值高低。

精灵升级自主习得招式,也可通过技能机学习技能。支持遗忘旧招式,灵活调整对战配招方案。

极低概率刷新异色精灵,外观区别普通版本。打造稀有收藏品,驱动玩家持续野外探索。

森林、水域、山地划分专属野生精灵,贴合场景生态。鼓励玩家探索不同地图,丰富野外探索内容。
支持玩家互相交换精灵,部分精灵仅交换可进化。推动社交玩法,补齐单版本无法获取的精灵。
不同性格增减对应属性,鼓励培育多元化个体。玩家需要筛选合适性格,拉长养成周期,提升收集乐趣。

内置时间系统,昼夜刷新怪物产生差异。提升地图重复探索价值,模拟真实生态变化。
区分物攻、特攻、速度等基础数值,塑造精灵定位差异。肉盾、输出、控制各司其职,丰富队伍组建思路。

设置多属性道馆与馆主,作为阶段性目标。击败馆主获取徽章,解锁新地图与剧情,引导玩家推进主线。

区分物攻、特攻、速度等基础数值,塑造精灵定位差异。肉盾、输出、控制各司其职,丰富队伍组建思路。

冲浪、碎岩、飞翔等秘传技能,用于解锁地形障碍。推动地图探索,串联主线流程与隐藏区域。

递进式高强度连战挑战,检验玩家综合培育成果。通关后解锁二周目内容,延长游戏游玩时长。
每只精灵附带专属被动特性,被动改变对战规则。相同精灵依靠特性差异,衍生多种对战打法。

解锁部分大型精灵实现野外骑乘,加快赶路速度。优化跑图体验,减少重复移动造成的疲劳。

冲浪、碎岩、飞翔等秘传技能,用于解锁地形障碍。推动地图探索,串联主线流程与隐藏区域。
内置时间系统,昼夜刷新怪物产生差异。提升地图重复探索价值,模拟真实生态变化。

招式分物理攻击与特殊攻击,对应两项输出属性。让数值配招更加讲究,加深对战策略门槛。
生命玉、剩饭、专爱眼镜等携带品,增幅对应战术。拓展队伍构筑思路,形成多样化强势流派。
野外遭遇野生精灵,搭配不同精灵球提升捕获概率。血量削弱、异常状态等设定,还原经典抓捕玩法体验。

单局一次释放强力必杀技,作为翻盘手段。对局后期增加博弈看点,丰富战术转折点。

    招式分物理攻击与特殊攻击,对应两项输出属性。让数值配招更加讲究,加深对战策略门槛。

设计水火草等经典属性相克规则,奠定战斗策略基础。通过属性差异引导玩家思考阵容搭配,提升对局策略深度。
森林、水域、山地划分专属野生精灵,贴合场景生态。鼓励玩家探索不同地图,丰富野外探索内容。
兼顾休闲图鉴党与竞技对战玩家需求。两套游玩路径互不冲突,扩大游戏受众人群范围。

每只精灵附带专属被动特性,被动改变对战规则。相同精灵依靠特性差异,衍生多种对战打法。
    内置时间系统,昼夜刷新怪物产生差异。提升地图重复探索价值,模拟真实生态变化。
      引入隐藏个体数值,同种精灵潜力各不相同。促使玩家持续捕捉筛选,增加长线养成与刷取玩法。

道路角落、树木后方埋藏隐藏道具,依靠玩家主动搜寻。鼓励细致探索,给予细心玩家额外奖励。
支持玩家互相交换精灵,部分精灵仅交换可进化。推动社交玩法,补齐单版本无法获取的精灵。
满足特殊条件才能遭遇神兽,捕捉难度显著高于普通精灵。作为隐藏奖励,吸引玩家深挖游戏彩蛋。

中毒、麻痹、睡眠、灼烧等负面效果互相制衡。丰富对战博弈维度,避免单纯比拼精灵数值高低。 设置恢复药剂、捕捉球、进化道具、战斗增益道具。规范道具获取途径,保障野外续航与养成需求。
冲浪、碎岩、飞翔等秘传技能,用于解锁地形障碍。推动地图探索,串联主线流程与隐藏区域。
单局一次释放强力必杀技,作为翻盘手段。对局后期增加博弈看点,丰富战术转折点。
前期升级快速熟悉玩法,后期放缓增速。延长养成体验,防止玩家过快练满所有精灵。

引入隐藏个体数值,同种精灵潜力各不相同。促使玩家持续捕捉筛选,增加长线养成与刷取玩法。